FAQ
1. Pourquoi le Motion Control?
Le Motion Control permet des plans en mouvement avec une précision impossible à obtenir manuellement - la clé pour un parfait VFX.
Les robots Motion Control permettent de définir des mouvements de caméra avec précision et de pouvoir les répéter avec exactitude.
La trajectoire programmée de la caméra ainsi que les positions du zoom, du diaphragme et de la mise au point peuvent également être paramétrés à différentes vitesses.
Les données du trajet enregistrées de la caméra peuvent être transférées dans tous les programmes d'animation 3D et en être extraites. L'association d'images réelles et d'objets 2D et 3D est possible de manière tout à fait simple. Les plans en Motion Control peuvent être facilement prévisualisés dans Maya ou 3DS Max.
What you see is what you get.
Le Motion Control demande de la créativité.
Les possibilités d'application sont en effet sans limite.
2. A quoi sert le Motion Control?
On entend par Motion Control le mouvement des caméras commandé par l'ordinateur. La reproduction précise des mouvements de caméra par les robots est nécessaire à la réalisation de nombreux effets spéciaux:
2.1 Multiplication des acteurs
Duplication d'acteurs ou d'objets en un seul réglage avec la caméra en mouvement.
Les exemples les plus connus de cette technique sont les clips musicaux de George Michael "AS“ ou encore "Come Into My World" de Kylie Minogue.
2.2 Multiplication des figurants
Il vous faut remplir les rangées de sièges au théâtre ou alors remplir un stade entier, mais pour des raisons d'argent, vous ne pouvez faire intervenir que quelques figurants ? Le Motion Control offre la possibilité de multiplier les figurants. Ils sont alors positionnés par blocs dans les rangées et sont démultipliés autant de fois que nécessaire jusqu'à ce que toutes les places soient occupées. En post-production, il est ensuite possible de combiner toutes les couches. C'est économique et efficace.
2.3 Apparition et disparition d'acteurs ou d'objets
En image fixe, pas de problème ! Ces plans deviennent toutefois vraiment impressionnants avec un travelling ou un panoramique. Un cas pour le Motion Control.
2.4 Le changement d'arrière-plan
Une voiture traverse par exemple une grande ville. Dans un même plan, il est possible de modifier l'environnement du véhicule. Par exemple en passant de la grande ville à une forêt ou à une route côtière.
Pour avoir cet effet, le plan est répété trois fois: une fois dans la ville sans la voiture, une fois en forêt sans la voiture, et pour finir, une fois la voiture incrustée sur un fond vert ou bleu.
2.5 Fréquence d'image variable
Une table dans un café convivial. En arrière-plan, le trafic frénétique du quotidien. Prise de vue à une fréquence d'image normale. Le café versé pris à une vitesse de 40 images/sec. et la vapeur qui s'en échappe à 32 images/sec. Le mélange des fréquences d'images donne un café qui est versé tranquillement, ce qui accentue le côté détente.
2.6 Plans Time Slice
Les plans par tranche de temps (time slice) sont également simples à réaliser: Les mouvements des acteurs sont enregistrés à 24/25 images/seconde. Les personnes immobiles sont elles en revanche filmées à une fréquence d'image plus élevée.
2.7 Plans en stop motion
Le grand classique des trucages toujours utilisé. Le Motion Control permet ces trucages dans des plans en mouvement.
2.8 Plans accélérés
Qu'il s'agisse d'une plante qui éclore, de la formation dramatique de nuages ou tout simplement d'un coucher de soleil, les plans accélérés (Time-lapse) fascinent. Avec le Motion Control, il est possible de réaliser des mouvements de caméra qui montrent ces événements de façon impressionnante.
2.9 Plans macroscopiques et boroscopiques
Les panoramiques et les travellings sans à-coups dans une zone rapprochée sont presque impossibles avec les moyens traditionnels. Des objectifs spéciaux, comme un boroscope, un périscope ou des macro-optiques sont idéalement prédestinés à une utilisation avec le robot Motion Control.
2.10 Effet Vertigo
Les travellings associés à des zooms se réalisent parfaitement à l'aide du Motion Control.
2.11 Éclairage
Les robots Motions Control permettent un éclairage intransigeant: plusieurs travellings avec le même mouvement permettent de composer des conditions d'éclairage des plus variées. Les lumières peuvent par exemple être également placées à l'intérieur du cadrage et sont faciles à retoucher en post-production.
2.12 Plans de précision
Les travellings complexes ne sont réalisés, que de façon approximative, "manuellement". Un robot fournit le plan parfait avec une précision reproductible. Une alternative économique au tournage classique.
2.13 Modelmover
Les Modelmover permettent de déplacer avec précision des objets en liaison avec les plans Motion Control.
2.14 Mises à l'échelle et plans de modèle
Le Motion Control permet des montages parfaits d'éléments d'image à différentes échelles. Un travelling à travers une architecture modélisée - tourné avec une optique Snorkel - peut par exemple être combiné avec de vrais acteurs. Le système Motion Control calcule alors à l'aide de l'échelle le même mouvement de caméra dans le monde réel.
2.15 Poursuite de cible
La poursuite de cible permet de programmer le système de façon à ce que, pendant un travelling, un point défini dans l'espace reste exactement au milieu de l'image. La mise au point reste donc ainsi à tout moment précise. Les cibles en mouvement sont également possibles.
2.16 Des Packshots parfaits
En programmant tous les paramètres, il est possible d'obtenir des Packshots extrêmement précis qui nécessitent par exemple un suivi précis de la mise au point jusque dans la plage macro.
2.17 Plans stéréoscopiques
Pour la réalisation de plans stéréoscopiques sans aucune action live, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir une deuxième caméra dans un rig stéréoscopique. Le mouvement de la caméra peut être répété une autre fois avec le "décalage" correspondant à l'aide de rigs Motion Control.
3. Technologie Mark Roberts
Marks Roberts, le fabricant de notre robot Motion Control, a reçu en 1999 l'Oscar scientifique et d'ingénierie (Scientific and Engineering Award).
Mastermoves possède un système Motion Control polyvalent: du MILO LONG ARM, le plus grand Rig Moco transportable, jusqu'au compact STEREORAIL et la SFH30 pour une utilisation dans des espaces confinés.
Le logiciel de commande FLAIR de Mark Roberts, qui n'a cessé d'être perfectionné depuis plusieurs dizaines d'années, offre, comme aucun autre logiciel, tous les paramètres de commande avec une facilité d'utilisation, simple et rapide pour les plans Motion Control. FLAIR permet, en quelques clics, d'enregistrer ou encore de programmer des mouvements de caméra et des réglages complexes. Un module intégré permet de prévisualiser les travellings directement dans le système. Les séquences partielles, les "Part-Runs" ou les passages sont possibles à différentes vitesses. Les données de mouvement sont transmises à un logiciel 3D et en sont extraites.
4. Quelle est la précision du Motion Control?
Les Rigs Motion Control sont équipés de codeurs optiques. Ces codeurs mesurent les rotations de tous les axes entrainés de l'ordre du millième de millimètre - plus précis que ce qui peut être détecté à l'œil humain ou dans un film.
5. Les Rigs Motion Control peuvent-ils être transportés?
Oui. Les fiches techniques présentées sur notre site Web vous donnent des indications sur les dimensions et le poids des différents rigs Motion Control.
moco2go.
6. Combien de temps dure le montage?
Selon le rig Motion Control utilisé et le support, le montage dure de 1 à 3,5 heures.
7. Quelles caméras puis-je utiliser?
Toutes les caméras courantes peuvent être utilisées avec nos rigs Motion Control, parmi elles les RED EPIC, ARRI Alexa, DSLRs, ou encore les caméras haute vitesse comme la Phantom Flex 4K. Il est également possible d'utiliser des systèmes vidéos stéréoscopiques.
8. Comment programme-t-on un travelling Motion Control?
Voici les différentes possibilités qui s'offrent à vous pour programmer un travelling Motion Control:
8.1 Le déplacement programmé manuellement:
Le rig Motion Control est amené à la position souhaitée (début du mouvement de caméra). Cette position et tous les autres paramètres sont enregistrés sous forme d'image clé (Keyframe). On amène le rig dans la position finale souhaitée et on enregistre. Voilà, c'est terminé ! La liaison de ces positions de caméra définit déjà une trajectoire simple. En entrant d'autres Keyframes, il est possible de rendre le mouvement de caméra bien plus complexe.
Le logiciel Motion Control FLAIR relie tous les Keyframes dans une courbe régulière. Une fois la vitesse de déplacement et la fréquence de trame (Framerate) réglées, le travelling est "ready to shoot".
Une programmation de ce type ne prend que quelques minutes.
8.2 Déplacement Mimic:
Avec le Mimic (tête pivotante avec codeurs), vous pouvez enregistrer des panoramiques ou des travellings "faits à la main". Ce mouvement peut, exactement comme un "déplacement" programmé de façon numérique, être effectué à n'importe quelle vitesse et de façon répétée. Les mouvements de caméra enregistrés peuvent être modifiés après coup et être "lissés".
Tout ceci est également possible en quelques minutes seulement.
8.3 Incrustation CGI:
Un trajet programmé dans 3DS Max ou dans Maya peut être directement importé dans le logiciel Motion Control FLAIR. Même des trajets de caméra très complexes peuvent être répétés de façon très précise avec le Rig Motion Control.
9. Combien de temps faut-il pour programmer un travelling Motion Control?
Cela dépend de la complexité du mouvement, mais la programmation des positions de caméra ne prend en règle générale que quelques minutes.
10. Est-il possible de reprendre des travellings réalisés précédemment pour des plans Motion Control?
Oui, avec un logiciel de suivi 3D (3D-Tracking), comme par exemple "matchmover", il est possible de définir avec précision des données de mouvement et de les traiter.
11. Est-ce que je peux vérifier, déjà sur le plateau, qu'un effet tourné fonctionne?
Sur plateau, nous garantissons à nos clients la sécurité grâce à un contrôle d'image direct. Avec un mixeur vidéo, vous pouvez déjà sur le lieu de tournage évaluer l'image de la caméra et son ajustement en combinaison avec d'autres couches.
12. Quel est l'avantage du Motion Control en post-production?
En post-production, le Motion Control est avant tout un pur régal. Dans les prises en multicouches, les différents passages sont superposés de façon synchrone. Pour ce faire, il est utile d'avoir le fameux "Blopp-Light", un flash LED qui retransmet le système toujours dans la même trame d'un travelling, de la même façon qu'un plan électronique.
Étant donné que le mouvement de caméra et la perspective peuvent être facilement exportés du logiciel Motion Control en post-production, il est alors possible d'ajouter de manière simple des arrière-plans et des premiers plans CGI.
Cela économise à la fois du temps et de l'argent.
13. Comment se passe l'incrustation CGI?
FLAIR offre la possibilité d'échanger à l'infini les données de mouvement avec tous les programmes 3D récents (Maya, 3DS Max, Softimage/XSI, Alias Power Animator, Lightwave, Flame, …).